Därför är det tyst om Half-Life 3
Valve förklarar strategierna
Att kalla ett nytt Half-Life-spel efterlängtat är nog den grövsta underdrift man kan få ur sig. Fans har både slagit läger utanför Valves kontor och anordnat mass-spelningar av
Half-Life 2 för att pressa ut nyheter om Gordon Freemans framtid, men Valve har varit knäpp tysta om saken.
Valve-chefen Gabe Newell har i samtal med
Penny Arcade förklarat hur deras strategi för utannonseringar fungerar numera. Man vill helt enkelt inte bygga förväntningar för tidigt:
"Half-Life 2 basically, if you go and read the forum posts, apparently took us 50 or 60 years to get done, so we're trying to be careful not to get people too excited and then have to go and disappoint them," förklarar Newell.
"So we're sort of reacting in the other direction and saying, 'okay, well let's have things a little more baked before we start getting people all excited about it.'"
Vad säger ni om den strategin, bra eller dålig?