Hösten 2011 var fantastisk ur en spelmässig synvinkel. Den var helt klart en av de starkaste någonsin med massiva lanseringar av storsatsningar som verkligen roat oss. Runt hörnet väntar PS Vita och Wii U. Det är onekligen en härlig tid vi har framför oss. Ändå är det något som håller på att hända i spelvärlden, något som jag inte alls är säker på kommer gagna varken oss spelare eller bransch - eller ens de stora utgivare som driver på denna utveckling.
Jag talar om rädslan för pirater. Innan jag går vidare med mitt resonemang vill jag slå fast att inget skadar branschen mer än just pirater, detta trots att de gärna ofta vill försöka framhålla hur de tipsar kamrater om spel, hur det finns utvecklare som minsann tycker det är OK att kopiera deras spel och hur de bara piratar för att testa spel som de sedan kanske köper. Allt det där är bara bullshit.
I grund och botten skulle branschen duka under om alla kopierade spel och det är vi köpare som finansierar utvecklingen av nya titlar. Men med det sagt är frågan om man inte har börjat gå för långt. Det enklaste och mest uppenbara exemplet är att titta på PC, vilket kanske inte är så konstigt eftersom PC är det enda formatet där man kan idka piratverksamhet utan att chippa, köra med boot-skivor, starta spel med säkerhetsnålar och liknande.
Dessutom är det väl mer eller mindre ett faktum att man behöver en PC om man vill försöka pirata till konsol med, helt enkelt för att kunna ladda hem de filer som krävs. Kort sagt gör jag mitt första nedslag på PC, ett format märkligt många konsolspelare är helt omedvetna om. Något som brukar märkas i märkligt tykna kommentarer när PC-versioner av spel blir uppskjutna eller rent av nedlagda. Sanningen är dock att konsolerna också kommer få sin släng av sleven, men det i del två av denna artikelserie.
Pirathotet är något utvecklarna försöker bemöta med olika typer av kopieringsskydd. För länge sedan med ord som skulle skrivas av ur instruktionsböcker och sedan i varierande grad fram till dagens DRM-lösningar. Bara det att man idag har gått så långt att spelen bli direkt lidande. Ett av skräckexemplen är Ubisofts
Assassin's Creed II där en perfekt uppkoppling krävdes hela tiden för att man skulle kunna spela. Visserligen avhjälpte Ubisoft problemet något med en patch, men det var fortfarande omöjligt att spela om man inte var inline, men man slapp åtminstone starta om från senaste checkpoint.
Något som dels är befängt eftersom det oavsett gör att man kan glömma att lira på sin laptop eller liknande på resande fot. Då får man helt enkelt avstå från lönnmord. Men dels framför allt för att vi inte har perfekta uppkopplingar ännu. I Sverige har vi bland världens bästa penetration av bredband, men även här har det hänt otaliga gånger att spelet inte gått att starta och framför allt att det stängt av sig när någon bredbandsleverantör för ett kort ögonblick inte klarat att fullfölja sitt uppdrag att leverera uppkoppling.
Själv har jag spelat en hel del
Elder Scrolls V: Skyrim den senaste tiden. Ett spel som till PC fungerar riktigt bra för att vara ett rollspel av den här typen. Utom vid två tillfällen, båda när Bethesda skickat ut uppdateringar av något slag. Plötsligt har jag inte kunnat använda mina helt lagliga moddar (som Bethesda för övrigt själv stödjer genom att släppa verktyg för just moddning) eller ens starta spelet utan konstanta krascher.
Lösningen båda gånger har fått vara att ladda hem originalversionen av den EXE-fil som startar spelet. Trots att jag stängt av att
Elder Scrolls V: Skyrim ska uppdateras automatiskt i Steam, är Bethesda och Valve inte helt 100 på att jag kan fatta sådana stora beslut själv. Därför ändras min inställning automatiskt när jag minst anar det och spelet uppdateras mot min vilja.
Bara lek med den befängda tanken om det hade handlat om bilar. Att den som sätter på fartränder, nya fälgar och lackar om handtagen i samma färg som resten av bilen plötsligt inte längre kan starta sitt vrålåk för att tillverkaren inte vill det. Eller att ett meddelande skickas ut om att just din modell har ett tillverkningsfel som kan åtgärdas gratis. Men du vill inte ha. Då åker tillverkaren ut och moddar din kärra mot din vilja för att du ska få något du inte vill ha, som får din bil att dessutom prestera sämre.
Jag inser såklart att man inte rätt av kan jämföra på detta vis, men det illustrerar ändå hur rättslösa vi spelare är. Och inte finns det någon som på allvar företräder våra saker heller, medan fler och fler rättigheter tas ifrån oss. Det finns dock en grupp spelare som slipper dessa bekymmer och lugnt kan spela vidare utan att drabbas av avbrott och som slipper påtvingade uppdateringar. En privilegierad grupp som dessutom slipper strul med spel som inte startar, som slipper jävlas med påtvingade tjänster som EA:s genomstruliga Origins och som kan få modda sina spel i lugn och ro. Som om inte det vore nog får de även spelen gratis. Nämligen piraterna.
Vi har sedan några år nått den punkt där den som laddar hem spelet inte bara får det gratis, utan dessutom får en mycket bättre spelupplevelse. En av mina bättre vänner har gått så långt att han köpte Skyrim på laglig väg genom Steam, struntade i att ladda hem det och surfade raskt över till en svensk riksbekant piratsida och laddade hem det istället. Nu har han betalt för sitt Skyrim och avnjuter den överlägsna piratversionen av spelet som är den bästa som finns att få. Detta medan jag harvar på med Skyrim till Steam som får fnatt och beter sig illa mellan varven på grund av påtvingade uppdateringar medan frugan spelar till Xbox 360 utan möjligeter att kunna modda eller göra något annat.
Och här börjar utgivarna vara på extremt farlig mark. När den som piratar spel får klart bättre spelupplevelse så finns risken att man öppnat Pandoras ask på riktigt. Varför ska man betala för att få något mycket sämre? Tidigare kunde man pirata spel, men då få en produkt som ofta fungerade lite sisådär, som levererades utan tjusig ask och instruktionsbok samt bli av med vissa funktioner. Idag råder det precis motsatta förhållandet, i synnerhet när vi snackar nedladdade spel där det ju inte ens finns några askar och instruktionsböcker att trösta sig med.
Jag ser framför mig hur många läsare nu tänker för sig själva:
"Nej, det är därför jag köper spel på skiva!" , men faktum är att även det vapnet vridits ur händerna på oss. Visst kan man köpa spelet på skiva, men idag ligger inte spelet på skivan i samma utsträckning som tidigare. Oftast medföljer en onlinekod som bara får aktiveras en gång, som ger extra innehåll till spelet och som låter en spela multiplayer, och utan den saknar ditt spel plötsligt nyckelfunktioner.
Lägg till det att stora titlar idag kräver rejäla patchar redan dag ett. Hur vanligt är det inte att det finns en uppdatering att ladda hem även om du köper ett spel på premiärdagen? Vad spelar det för roll om du har en skiva om du inte kan få tillgång till allt detta när onlinetjänsterna stängts? Då sitter du med ett halvtrasigt spel med färre funktioner utan möjlighet att kunna få tag på det du vill ha. Du har skivan, men du har inte spelet. Och det tycks bli betydligt mer av den varan i takt med att man måste registrera sig på fler och fler tjänster för att få kunna spela.
Kort sagt har jakten på pirater har lett oss till en situation där man tagit fram så mycket piratskydd och lösningar att vi plötsligt inte längre har någon kontroll över våra spel. För att få spela
Battlefield 3 tycker EA att det är rimligt att leta igenom hela ens hårddisk, det går inte att låna ut spel till kompisar, spel går inte längre att sälja vidare begagnat, de går inte nödvändigtvis att överhuvudtaget spela i framtiden och vi är totalt rättslösa tack vare att vi rutinmässigt godkänner villkor som ger bort alla våra rättigheter utan att blinka.
Det finns lyckligtvis ett fåtal företag som ser annorlunda på saken. Valve får en del kritik (ofta välförtjänt) för Steam som tar bort rättigheter från användarna, men är i grunden ändå ett företag med en ganska rimlig syn på piratskydd. Ofta går resonemanget att man hellre erbjuder så mycket att folk ska vilja betala för deras spel än att sabba upplevelsen för folk. Ett ännu större föredöme är CD Projekt som säljer spel utan kopieringsskydd.
Man resonerar att spelen ändå finns att tanka piratat och klart ofta innan spelen ens är ute. Att i det läget sedan ålägga betalande spelare med en massa problem som extra bestraffning för att de är ärliga, menar CD Projekt är fel väg att gå. Något som belönat sig i form av försäljningssiffror. CD Projekt menar att över 4,5 miljoner laddat hem Witcher 2: Assassins of Kings på olaglig väg, något som i sig är bedrövligt. Men man har samtidigt lyckats sälja runt miljonen spel, vilket visar att man inte måste straffa sina trognaste fans för att tjäna pengar.
Nu säger jag inte att det här är en lösning för alla, men blotta tanken på att någon avstår från att köpa ett spel av anledningen att kopieringsskyddet är så brutalt att det hämmar nöjet, eller att man väljer att piratkopiera för att få en bättre upplevelse är ganska skrämmande. Och ändå lär det bli ännu värre när det kommer till att leverera ej kompletta spel. Det har exempelvis redan uppdagats att EA:s onlinepass som medföljer spel i fodral är tidsbegränsade så att även den som betalar fullpris kan få pynta lite extra och de otillräckliga Steam-servrarna gjorde att den som hade betalat för bland annat
Call of Duty: Modern Warfare 3 och
Elder Scrolls V: Skyrim inte kunde börja spela förrän långt senare.
Det finns sedan heller inga garantier för att servarna kommer vara uppe ens en dag till även om man just löst ett onlinepass. Servrar stängs när utgivarna tycker att det är för få som spelar. Att du sedan just köpt spelet och såg fram emot att lira det med en polare online spelar liksom ingen roll. Kort sagt ytterligare ett verktyg man tagit till dels för att stoppa begagnathandel, men även omöjliggöra för pirater att spela online som slagit slint.
Kort sagt hårdnar det för oss spelare. Villkoren försämras och våra betalda produkter blir allt mer inkompletta, allt i kampen mot de pirater som inte verkar beröras nämnvärt ändå utan tvärtom får bättre spelupplevelser. Kampen mot de som parasiterar på ärliga spelare ska såklart inte sluta, men man borde helt försöka hitta på andra lösningar än sådana som skadar sistnämnda. Det helt helt enkelt helt fel väg att gå.
2012-05-06 01:43:53
Måste säga att alla era argument om att tänk på att dom blir arbetslösa etc. är för jävla roliga ja tror inte ett skit på att när ni köper ett spel att ni tänker aah där satte ja mat på bordet för en spelutvecklare så lägg av med det där tramset.
Tillagt 2012-05-06 02:01:
Citerer Radeon:
Jag tycker att det enda sättet att tackla piratproblemet är att göra som Rocksteady. De skrev in en kod i spelet som gjorde Batmans mantel lika aerodynamisk som koppar om man körde ett piratkopierat ex och tvingade piraterna hanka sig fram på marken
Märkte ja inget av 0o
Tillagt 2012-05-06 02:05:
Citerer the_svart:
det är ju trist att dom lägger ner mer krut på att göra det surt för pirater än att göra det mer bekvämt för oss som pröjsar.
måste passa på att ge sony en eloge för att dom skött piratkriget snyggast den här generationen även om dom failat på andra fronter...
Väldigt bra sagt ja tycker att dom borde ge mer material etc. till dom som pröjsar för spelen sure det kommer tillslut att kunna tankas men om man uppdaterar online och sånt så kommer nog fler att känna att det är mer värt att köpa online (och då menar ja inte betala för DLC för det är det värsta ja vet)
2012-02-22 22:39:41
Hade varit intressant om alla ärliga spelare hade bojkottat alla spel som hade släppts med kopieringsskydd. Då hade nog utvecklarna/utgivarna tänkt om.
2012-02-16 20:03:24
@utb Ja men det är samma risk man får göra på allt, jag har varit på bio flera gånger och sett riktiga skit filmer men då kan jag inte få tillbaka pengarna. :)
Är spelet dålig gå och köp ett nytt bara :)
Begagnade spel är fortfarande ett ganska stor inkomst bortfall för utvecklare, Gamestop säljer begagnade spel för två biljoner dollar, tänk dig en bråkdel av de pengarna tillbaka till förläggare och utvecklare vi skulle få helt fantastiska spel för man kommer våga satsa på nya IP och koncept.
Lägg sedan till hur många spel som laddas ner och inkomst bortfallet där (även om de finns de som köper spelet senare) :-#
Så klart som fan att utvecklare och förläggare vill ha dubbla kondomer och senap för att skydda sig när det börjar bli så här höga siffror.
2012-02-11 17:38:07
Sitt ni med era snigel pc/mac medans ja glider för bi likt en F1 bil med mina konsoler 8) + ja behöver inte tänka på grafikkort, ram minne, prestanda, hd storlek så :P på er.
Köpte GP speedway efter ja prövat demot,å ville stödja utvecklarna. tråkigt nog hade tillverkarna lagt in skyddet tror de va stardust , men missat licens key. Vände upp o nere på kartongen, manualen , skivan ingen key att låsa upp. Så #-o till pc.
Liquidxenomorph. Tack de misstaget har ja redan gjort till nes8 å ps2 köpt spel för fullpris, kommit hem och upptäckt att de sugit åsne balle. Men då är förpackningen bruten och man fick inte lämna tillbaka.
2012-02-01 00:04:31
marcel det är ett brott, men brottet är inte stöld.
Nej du stjäl inget, du kopierar.
Inget jag stödjer alls, men det är inte stöld på något sätt alls enl lagen.
Att kalla det stöld är alltså att ljuga, sen om det känns som eller upplevs som stöld kvittar helt då det de facto inte är stöld.
Nog rabblande ifrån mig.
2012-01-31 22:49:14
Förstår fortfarande inte varför de flesta har lagt mer med demos?
2012-01-31 18:18:25
sundevil: Fast det är fortfarande ett brott även om de inte stulit en fysisk kopia av spelet. Det är ju upplevelsen man betalar för, inte dvd-skivan. Klart man kan stjäla upplevelser.
2012-01-31 11:52:38
Här kommer en helt galen ide!
Varför inte bara köpa sina spel, så utgivarna får pengar och inte vill lägga resurser på olika piratkopierings skydd :)
Alla som någonsin inte betalt för ett spel de laddat ner har bidragit till den här utvecklingen, så vi har oss själva att skylla för den här utvecklingen.
Har man inte råd med spelet man vill ha får man spara och köpa de sen, precis som med allt annat. Det finns garanterat kvar när man pantat burkar en månad.
Och skit i att köpa begagnade spel, de är inte speciellt billigare om du väntar ett halvår tills det ligger i outlet-backen på rusta.
Släng de spelen du inte vill ha kvar för att få plats med nya spel.
Nu får alla pengar och företag vågar chansa på icke "COD" koncept och mer nya spel, samt låter någon studio chansa med nya innovativa spel, högre budget, bättre kvalitet, mer köpare, mer pengar till nästa projekt.
Är du osäker på om spelet är bra eller inte, läs recensioner här eller kolla på trailers, det verkar vara nått för dig, du går väl inte på bio gratis för att betala när du går ut om filmen var bra eller dålig.
Och spel är inte så dyrt om du jämför timmar underhållning kontra köpa en ny film/gå på bio.
Skyrim 30 timmar + underhållning 599:- 599/30 = 19.90:- timmen.
2 tim Hollywood action bio 100:- 100/2 = 50:- timmen
2 tim hollywood action Bluray 199:- 199/2 = 99.50:- timmen
(sen varierar det så klart från spel till spel)
Spel är alltså billigaste underhållningen.
2012-01-30 23:26:53
SantaClause Nope inte bott så min mor skulle kunnat ta med mat hem till mig, sen har det du skrev INGET med det jag skrev och göra.
Mäki: Igen, dom är inte tjuvar då dom inte stuligt något.
Det är fel med piratkopiering för att dom det inte gick att piratkopiera hade dom stuligt spelen ist ?
Det var ett... Annorlunda argument om inte annat...
Forsatt, dom förlorar bara pengar om den som tankar ner faktiskt tänkt och köpa spelet men ångrar sig och tankar det ist.
Något jag vågar säga är rätt vanligt, finns många som tankar ner spel för att aldrig ens installera det utan för att få en bättre "ratio".
Så att dom förlorar enbart pga folk tankar ner det, det är naivt och fel och säga...
Själv tankar jag inte ner spel, trots att det kan verka så ;)
2012-01-30 23:03:12
du kan ju inte uppdatera ett piratkopierat spel online vilket gör att det kan innehålla buggar som aldrig går att fixa med uppdateringar, iaf till xbox. Sen kan dom ju inte ta del av dlc. plus att piratkopierade spel ofta har sämre ljud och längre laddningstider än om du skulle spela originalspelet. Jag skulle personligen aldrig spela ett piratkopierat spel framför original pga allt detta. Plus att du har stulit det. Jag tror inte du kan avnjuta ett spel lika mycket om du har stulit det än av att veta att du köpt det. Men jag förstår såklart poängen med denna artikeln. Men det jag vill ha sagt är att pirater nog inte har särkilt mycket bättre spelupplevelser egentligen? Oavsett är det en tråkig utveckling som med allt inom piratkopiering och en evig debatt...
2012-01-30 19:05:37
Jonas /GR®: Men varför kan de inte langa fram lite demos åt folket istället? Och man kan väl inte jämföra en brödlimpa och ett spel?
Tror du att alla människor har köpt spelet till varenda demo de testar? I mitt fall så tankar jag ner spel först, testar det och gillar jag det så går jag nästa dag och köper det. De flesta spel är ju inte fulländade i piratform. T.ex. att du inte får multiplayer formen eller inte kommer åt alla DLC packs.
2012-01-30 12:43:32
sundevil: "Många som inte förstår att det inte är stöld och piratkopiera...
Kolla lagtexten.
Må vara fel men man stjäl inget."
Jasså så när morsan är ute och käkar buffe, ber du henne att ta hem lite i en påse då eller?:-k
2012-01-30 11:31:17
>gnr forever - Det är ärliga spelare som får bära kostnaderna för spelutveckling. De som sedan stjäl ett spel istället för att köpare låter helt enkelt andra betala för sitt eget höga nöjes skull. Ren parasitering.
>kristus - Activision betalade oss exakt 0 kronor. Bra argument där #-o
>ägarN - Dina vänner skulle ha köpt vartenda spel de piratat eller låtit bli dem. Det är ingen mänsklig rättighet att äta en limpa innan man bestämmer sig för om den är så god att man vill köpa den.
>sundevil - Ditt inlägg är nästan otäckt naivt. Lek med tanken att det överhuvudtaget inte gick att piratkopiera. Tror du då att de alla usla tjuvar skulle sluta spela eller skulle de köpa spelen fortsättningsvis. Jag sätter slantarna på att en stor del skulle fortsätta spel och ge utvecklingarna högre inkomster. Kort sagt förlorar företagen massor med pengar på att folk snor deras proukter istället för köper dem.
2012-01-30 10:07:38
Företagen förlorar inte en krona pga piraterna, då ingen stjäl något av dom.
Kvalité kommer alltid sälja, men mycket vill ha mer.
CoD slår rekord på rekord(jag vet att ni ultra hardcore spelare inte gillar dom spelen men många gör) trots pirater.
Jag köper mina spel, men jag har skiter heligt i om folk piratkopierar dom.
2012-01-30 04:19:10
@ gnr forever
Det är "tack vare" piraterna som spel numera utrustas med massiva DMr som skadar hederliga spelare, det är pga minskade intäkter (se pirater) som många utvecklare gärna släpper "DLC" som egentligen var en del av spelet, gratis (vid förhandsbokning/nyköp som Bf3) eller i värsta fall för en kostnad. I vilket fall som helst får hederliga kunder mindre spel för pengarna, eller betala mer för samma spel.
Sen, köper man spel för 600kr får man skylla sig själv. Är man lite smartare, köper via zavvi eller liknande hemsida kostar de ofta 350-500 på release, en rejäl besparing. Väntar man en månad eller två kostar de ännu mindre, men köper man i butik (Game m.fl.) då ber man om att bli lurad :(
Sen är det ju fritt fram för piraterna att göra ett bättre spel och sälja billigare, det är helt lagligt. Något som många missar när de klagar på "8h spel för 600" är att spelet utvecklats under 1-3 år av många, som fått lön för dessa år, kostnader för spelmotor, musik, röstskådisar etc. Slutligen är det upp till var och en vilka spel man köper, känns det inte värt 600kr så vänta till det är på rea, det är helt ok ;-)
Men att pirata är aldrig rätt väg att gå, och känns snarast som en billig ursäkt. 3 chipspåsar = ett begagnat spel med 8h underhållning, långt mer än chipsen ger iaf ^^
@ Ginko
Direkta bevis må jag sakna, men indirekta och härledning kan användas med stor framgång. PC är den plattform där det piratas mest, och där hårdvaran är dyrast, och "grupptrycket" kräver ny hårdvara ständigt.
Spel med sämre grafik, som kräver sämre hårdvara, säljer mycket bra, oftast bättre än liknande spel (på PC) som kräver dyr hårdvara aka pengar över till annat (se Valve/Blizzard).
Visst, piratkopiering som "protest" är ju ett argument men ett svagt sådant. Att periodvis gå in på ICA och tömma kassan eller skimma deras kortläsare för att protestera mot deras höga priser, borde ju också ses som en protest värd att notera. Tror nog de flesta rånare bara är sura för att mjölken kostar för mycket ^^
Pirater kanske är potentiella kunder, men de är inte värdiga produkten. Får de inte som de vill snor de den rakt av utan samvetskval, moget och vuxet. De skiter helt i att spelstudios går om kull eller folk blir arbetslösa, det drabbar ju ändå inte dem. Kanske ska sno mig en BMW eller två så de lär sig göra billigare bilar också, känns ju vettigt.
När piraterna däremot växer upp (mentalt) och börjar jobba (irl) lär de sig troligen att kostar det så smakar det, och att du själv föredrar om dina kunder/klienter betalar för de tjänster/jobb du utför, och att du borde göra detsamma. Kanske därför piratkopierande minskar när man blir äldre?
Hur som helst, skulle piraterna bry sig skulle de istället låtit spelet vara (ej spela alls), gå in på det officiella forumet och framföra sina åsikter, och stödja andra spel som är "bättre" i deras ögon.
Kul nog så är detta inte så vanligt, en effektiv metod (bojkott) bryts ofta då folk inte orkar hålla den. DE spel som anklagas för att vara "sämst"/mjölkade/samma spel om igen säljer bäst (CoD m.fl) medan spel som försöker med något nytt, eller ger mer för pengarna, misslyckas pga piratkopiering och för att piraterna prioriterar att köpa det "dåliga" CoD för att lira online med vännerna, medan de gärna piratar och njuter av de bra spelen själv.
2012-01-30 01:38:32
"... och hur de bara piratar för att testa spel som de sedan kanske köper. Allt det där är bara bullshit.
Wow, wow, wow, stop it right there Mr.Wise guy! Hur vet du att det är så? Jag tar det där som en ren antagelse. Varenda en av mina vänner har minst köpt 3 spel var på grund av att de har tankat ner det först och testat. Och detta är bara sådana spel som de aldrig ens hade haft en tanke på att ens bry sig om, om de inte hade kunnat tanka ner det och testa. En bidragande faktor till att folk tankar ner spel må vara att demos knappt existerar längre. Utvecklarna kanske borde tänka på det, så att folk faktiskt får en ärlig och en laglig chans att testa deras spel och slippa att tanka ner piratkopior.
Jonas, jag tycker du ska lägga ner DIN bullshit! Det är skillnad på pirat och pirat!
2012-01-29 22:53:46
Piratkopieringens storlek är ett direkt resultat av ineffektiva distributionskanaler. Hur många har inte slutat ladda ner musik efter att de börjat använda Spotify? Varför skulle det vara omöjligt att göra något liknande med film eller spel? Köper jag ett spel med fysisk media så vill jag äga rätten att göra vad jag vill med den skivan vare sig det är att bränna till kompisar, spela själv eller sälja vidare. Köper jag däremot ett abonnemang där jag kan spela vilka spel jag vill för säg 200kr/månad så avsäger jag mig rätten till att äga något fysiskt men vill då ha rätt att kunna spela när jag vill, uppkopplad eller inte. Incitament att pirata spel och en andrahandsmarknad skulle försvinna till både producenters och konsumenters fördel.
Det finns en avvägning mellan båda dessa alternativ, man kan inte få det bästa av båda. Men jag tänker inte säga ifrån mig mina rättigheter som konsument och jag accepterar inte dagens villkor som parasiterar på konsumenter.
2012-01-29 21:10:22
Bra skrivet Jonas! Backar dig gällande både piraterna och piratskydden.
2012-01-29 17:57:21
Jag förstår inte varför folk som inte vill betala för tex. spel, tror att det är någon slags mänsklig rättighet att få avnjuta dessa spel ändå. Tycker man att det är för dyrt med 349:- för en 7 timmars sp-kampanj, så får man väl leva utan det då...
2012-01-29 12:17:53
Underbar text Mäki :clap:
2012-01-29 12:08:52
gnr forever +1
Ni kan ju börja med att ransaka eran egen bransch!
Hur mycket betalade activision er för att ge 9 och 10 till COD4 efterförljarna?!
de spelen hade kunnat vara dlcs till 4an!
(klagar inte på 4an det var ett jävligt bra spel.)
2012-01-29 00:36:19
På vilket sätt paratiserar pirater på "ärliga" spelare? Det var en udda formulering... :-k
Jag piratar, ibland. Men argumenterar absolut inte för det. Det är inte rätt på något sätt. Ändå finner jag att jag själv gör det från tid till tid då spel oftast känns så enormt dyra för vad man får ut av dem. (8-10 timmar är en vanlig single player kampanj ofta, och om du inte gillar multin/den finns inte så är det 600 kronor som du kommer sakna mycket)
Så jag gillar inte hur spelbranschen fungerar till stor del. Därför jag piratar? Nej jag piratar för att jag hellre håller i mina pengar än ger de till utgivarna. Egoistiskt? Ja. Men inte mer egoistiskt än att köpa en chipspåse i mataffären istället för att rädda ett barn med dem 20 kronorna och skänka dem till rädda barnen eller en liknande organisation.
2012-01-28 19:05:31
Kekkonen: Du ser väl inge sömmerskor eller dom där gubbarna som satt och spelade piano inne i biosalongen gnälla längre? Tänk om dom hade varit lika starka som copyright-lobbyn, då hade kanske musik i filmer varit bannlyst och istället hade vi fått ha en orkester i varje biosalong.
Jäklar vad mysigt det hade varit!
2012-01-28 19:01:10
Många som inte förstår att det inte är stöld och piratkopiera...
Kolla lagtexten.
Må vara fel men man stjäl inget.
2012-01-28 14:40:13
Jackowski: Uhm, moms är en skatt... Tror inte utvecklarna får skattepengar. Jag är också tämligen säker på att inget går till utvecklaren/utgivaren vid begagnatförsäljning. Förvisso är spelet i sig bara en licens att använda koden, men skivan det ligger på ägs fysikt (iaf hittills) av den som köper den och spelbutiken kan sälja den vidare med så gott som 100% vinst.
2012-01-28 14:33:04
det är ju inte piraterna som är det värsta problemet det är människan i sig som vill ha allting den kan komma över helt gratis !
och jo utvecklarna får en bit av den summan som man köper beg spel för det är momsen som går till dom om jag inte har helt fel.. dom skall också ha en vis % på det som säljs.. spelet tillhör inte butiken bara för att dom köper in dom nya eller beg!
det är fortfarande utvecklarens spel och grej! allt som köps beg eller nytt får utvecklaren % på vinsten i någon form alltså momsen... !
2012-01-28 12:15:39
Att det du skriver att personer som piratkopierar säger för att rättfärdiga det dem gör är långt från bullshit i mitt fall åtminstone. Sluta dra alla över en kam, det fungerar inte på det sättet. Och försök inte att få det att låta som att alla som laddar ner förstör för andra spelare osv. för jag som laddat ner mycket förut har ALLTID köpt väldigt många fler spel än mina kompisar och ligger lugnt över gränsen på vad de flesta spelare köper.
Om du hatar på "piraterna" så mycket, varför inte börja hacka på dem som köper begagnade spel? Det ger exakt lika lite pengar till en utvecklare när någon köper ett spel begagnat som när någon laddar ner det. Jag vet att dem fortfarande betalar för sig men inga av dem pengarna går till utvecklaren och det är det som artikeln handlar om.
2012-01-28 02:46:58
Mäki: Fast det är ju ändå inte RIKTIGT bara det det handlar om. Jag håller absolut med om att piracy är dåligt och allt det där. Men detta handlar ju också om att pre-digital företag är fullständigt ovilliga och oförmögna att anpassa sig till en digital värld. Musikindustrin skriker sig hesa över minskad skivförsäljning och musikaffärer klagar över att dom måste stänga, men faktum är att för många så är att köpa en skiva likställt med att köpa böcker inristade i sten. Industrier kommer och går med teknologiska framsteg och istället för att försöka anpassa sig så skriker dessa industrier efter lagar som sopa, acta etc för att få behålla sin pre-digital world order. Detta gäller självklart även film- och spelindustring.
Du ser väl inge sömmerskor eller dom där gubbarna som satt och spelade piano inne i biosalongen gnälla längre? Tänk om dom hade varit lika starka som copyright-lobbyn, då hade kanske musik i filmer varit bannlyst och istället hade vi fått ha en orkester i varje biosalong.
Jag laddar så gott som aldrig ner, köper allt jag vill ha och tycker inte att olaglig nedladdning är bra. Men allt handlar inte bara om olaglig nedladdning, det handlar om ett stävjande av teknologisk utveckling hos företag som inte vill ha det, och en hel radda VÄLDIGT obehagliga integritetskränkande lagar dom får fram för att skydda sin antika affärsmodell. Din attityd och ovilja att ens försöka se frågan från någon annan synvinkel än "DOM ÄR ALLA TJUVAR" är beklämmande. Det är inte längre bara det det handlar om.
2012-01-27 19:19:31
Ja det gäller att se till att köparen får en bättre upplevelse än piraten. Anledningen till att jag sket i att flasha min 360 var pga att upplevelsen blir så mycket sämre. Inget onlinespelande, inga patchar, inga dlcs och så vidare.
Konsoller har öht lidit av mycket färre piratproblem än pc, och det är kanske därför man som köpare borde överväga att stödja konsollutvecklingen snäppet mer än pcspelutvecklingen.
2012-01-27 18:05:35
Fler lättillgängliga demoversioner, smidigare sätt att få spelen snabbt. Och jag tror att man minskat pirattillfällen med hälften.
2012-01-27 16:26:32
>jakeiswasted - Japp, påtryckningar från branschen. Så fungerar det, en kille med koll hör jag :lol: För övrigt kan jag tillägga att Gamereactors betyg är _under_ snittet på Halo 3: ODST.
Kort sagt finns det en skitsnackare bland oss båda, varav det inte är jag.
>Ginko - Det behövs ingen konstruktiv debatt om pirater. De tar saker de inte har rätt till. Ska man ha något som kostar pengar så betalar man för det. Argument som att man hellre vill ladda hem och ha bra nedladdningstjänster är bara dynga. De som äger produkter förpackar den precis som de vill. Ingen skulle acceptera att man stal bröd för att det plötsligt förpackats i en blå påse istället för en röd.
2012-01-27 15:14:35
Intressant att höra en lång snyfthistoria om hur man luras att köpa grisen i säcken, när gamereactors egna redaktion gav halo:odst högre betyg än det förtjänade pga påtryckningar från branschen.
Fuck you Mäki, du snackar bara skit.
2012-01-27 14:55:54
:-k:sick::sick::-#[-(:sick:http://www.gamereactor.se/lay/smil/silenced.gif
2012-01-27 13:38:43
@Sacred_Games
Upphovsmakaren till den här artikeln saknar också bevis för många av sina påståenden. Läst artikeln två gånger till nu och det låter mer som ett blogginlägg än en artikel.
Det är sant att pirater födde DRM. Men DRM på den tiden var till för att skydda från förlust av fysiska piratkopior, skydda från en piratorganisation inte individuella personer.
Tyvärr saknar även du bevis också för dina påståenden. Din generalisering av att missnöjda är p12-p17or som spenderar pengar på moppedelar och datordelar har jag väldigt svårt att hålla mig för inför skratt. Jag sade även att jag inte tycker det är rättfärdigat att piratkopiera för att man är missnöjd med företaget i sig. Men det är en protest, en konstig sådan, som borde väcka några frågor inom företaget eftersom det rör sig om försvinnande och potentiella kunder.
Jag är inte för piratkopiering men jag är emot den okonstruktiva debatt som förs mot det.
I övrigt så står det väldigt bra om effekten bakom spelföretagens motåtgärd i denna artikel. Kanske enbart skulle handlat om den biten?
2012-01-27 13:00:35
Suverän artikel Jonas! Håller särskillt med dig på sida 2. :clap:
2012-01-27 12:44:46
Jag både piratar och konsumerar, tror dessutom jag konsumerar mer spel än gemene man dessutom, har en hyllmeter med PS3 spel ( då har jag ändå sålt av flera spel) och nästan lika många 360 spel. Köpt flera PC-spel senaste tiden också för att lira online som BF3, SWTOR, Dead Island osv.
Jag går ofta på bio dessutom och gillar jag verkligen filmen köper jag nästan alltid den på Blu-Ray när den kommer ut, eller om den inte går upp på bio eller gör det väldigt sent så en BR rip finns ute. Ser jag den o gillar filmen så händer det ofta att jag köper filmen till samlingen, sådan konsument är i vilket fall jag. T.om köpt musik på cd-skiva :-o senaste tiden. Men jag kanske är i minoritet då.
2012-01-27 11:13:32
Jag köper alltid nytt och piratar inga spel. Spelar ingen roll att jag en gång i tiden var fattig student, köpte ändå alla mina spel. Skillnaden idag när man har jobb är att jag köper fler spel.
2012-01-27 10:25:37
http://xbox360.ign.com/articles/121/1217310p1.html
Råder alla att läsa. Spelindustrin vill egentligen få bort begagnatmarknaden, inte pirater i första hand
2012-01-27 07:22:29
@ Baxter
Dock så finns det 2 avgörande skillnader, piratkopieringen på konsol är marginell, medan den på PC ligger i majoritet. Dessutom säljer spelen långt bättre på konsol är på PC, och intäkterna ökar.
Att pirata på konsol är både svårare, dyrare och medför klara begränsningar (bannad konsol/inget online etc).
@ Mreaper
Visst, Valve är bättre än Ubisoft men fortfarande inte bra, att bli rånad är bättre än mördad, men helst undviker man väl båda?
Steam är så populärt/accepterat för att det är så gammalt och invant, samt att det förpackas i ett "snyggt" skal med speluppdateringar och chatt.
Men Steam är på sitt sätt värre än ex. Ubisoft, då Steam när helst de önskar kan frånta dig rätten att lira alla spel låsta till Steam. Det är sjukt imo...
@ Ginko
Tyvärr saknar du hgelt bevis, men skillnaden är att man indirekt kan bevisa problemen med pirater då spel (generellt) säljer långt bättre på konsol trots högre pris och mindre marknad.
Att folk "tankar för att testa" är lätt att motbevisa också, spelen säljer mest när de är nya och innan folk hunnit tanka/"testa" så mycket.
DMR föder kanske pirater, men piraterna födde DMR!
DMR skapades bara för att folk piratkopierade så hårt, hade folk varit hederliga hade DMR inte varit något problem idag.
Om man är "missnöjd" ger det inte en rätten att kopiera eller stjäla produkten. Om jag är "missnöjd" med en ny SAAB kan jag inte sno en och sen säga "där fick dem".
"Missnöjda" brukar betyda "p12-17" som bor hemma hos föräldrarna och spenderar sina pengar på moppe/datordelar och inte "har råd" med spel.
Varför betala när du kan få det gratis?
När du inte själv jobbat för pengarna, har du mindre respekt för dem, när de växer upp och skaffar ett jobb lär de sig att man får slita för pengarna, och då betalar man hellre för andras jobb också.
Piraterna kan bokstavligt talat dra åt skogen!
DE är helt ointressanta för företaget då de flesta aldrig skulle ha betalat om de kunde slippa, får du full lön utan att prestera så slappar du på jobbet, samma sak (eller SVT som får licenspengar även om programen är skräp).
Piraterna, om de nu är "missnöjda" (*buhu*) kan de ju alltid lära sig spelprogramering och göra ett bra spel. Det är gratis och enkelt att skapa spel i ex. UE, ett par smarta killar kan säkert göra ett bättre Unreal eller Gears på några månader.
Men icke, då de varken kan, vill eller orkar. Om du är missnöjd med DMR, köp spel som inte har det, eller byt plattform, det gör hederligt folk. Saknar du respekt och moral, är det fritt fram att pirata istället. Duy behöver ju inte bry dig att studios stängs ner och folk förlorar jobbet bara för att du tankar, det är ju deras eget fel?
#-o
2012-01-27 04:00:10
Spot on med artikeln. Varför lägga på massa DRM som bara förstör när pirater ändå kan cracka det och spela utan problem medans ärligt folk får lida? Alla borde följa CD Projekt motto. Visst, spelen blir oskyddade, men spelar det nån roll? Man gör det lätt för de som ändå köper spelet. Dock håller jag inte med om att det skulle vara 'bullshit' att folk tankar för att prova. Måste erkänna att jag själv tankade Left 4 Dead för att prova och köpte det sedan för att jag gillade det.
2012-01-27 00:34:48
det är ju trist att dom lägger ner mer krut på att göra det surt för pirater än att göra det mer bekvämt för oss som pröjsar.
måste passa på att ge sony en eloge för att dom skött piratkriget snyggast den här generationen även om dom failat på andra fronter...
2012-01-26 23:51:04
Brb, ska köpa alla CD Projekts spel!
Tillagt 2012-01-26 23:55:
Skulle även vilja tillägga att jag och min bror som bor vägg i vägg med mig har en varsin PS3/360/Gaming PC, och de där förbenade koderna som krävs för att spela online eller något annat skoj nu för tiden gör mig minst sagt rasande!!! Jag menar, till PC köper vi ju allt som oftast ett varsitt ex utav varje spel, men konsol liret har hamnat i ett extremt skym undan nu när vi inte kan dela på peningarna och köpa ett ex tillsammans utan att bara en ska kunna spela online typ!
R.I.P
2012-01-26 23:48:14
Mass Effect är världens bästa spel
2012-01-26 23:15:13
Jag tycker att det enda sättet att tackla piratproblemet är att göra som Rocksteady. De skrev in en kod i spelet som gjorde Batmans mantel lika aerodynamisk som koppar om man körde ett piratkopierat ex och tvingade piraterna hanka sig fram på marken:)
2012-01-26 23:13:47
Grym artikel, Jonas! :clap:
2012-01-26 22:45:25
Att "bekämpa" pirater är helt enkelt fel väg.
Valve har lyckats rätt bra med sin plattform, och erbjuder en enkel och mångsidig tjänst.
Jag undviker den visserligen där jag kan, då jag mycket hellre kör spel som jag inte behöver en uppkoppling för, men de blir allt sällsyntare.
Det som skadar spelindustrin mest är inte pirater, utan meningslösa anti-pirat åtgärder.
2012-01-26 22:37:07
Kapitalismen har förgiftat spelindustrin för längesen.
Vad tusan snackar du om!?
2012-01-26 22:06:18
Citerer aroon:
Citat av mig:"Istället borde licensavtalen för skivor delas ut i butik (på papper) så att man kan läsa igenom dem och sedan, om man accepterar vad som står, köpa spelet."
Replik av aroon:
Nej, de borde de inte. Det vore värdelöst. Ska du stå där, mitt i butiken, och lusläsa 20 A4-sidor med fackspråk?
Ja. Det brukar jag göra. Jag vill veta vad jag köper och vad jag får för pengarna. Jag vill inte köpa ett spel och sedan få upptryckt i ansiktet att utgivarna kan ändra materialet efter eget behag. Jag känner mig lurad, ja jag ÄR lurad.
Man borde kunna förvänta sig, liksom man kan i alla övriga avtalsområden, få möjlighet att se vad man betalar för INNAN man betalat för varan.
Förövrigt är det så att den stora majoriteten (säkert 95-99%) som inte skulle läsa licensavtalet ändå inte läser avtalet som finns med på CD-skivan. Men detta är inte ett giltligt skäl att vägra de fåtaliga som vill ta del av avtalet att göra detta före varan köpts.
Citerer MrBeeblebrox:
Kapitalismen har förgiftat spelindustrin för längesen.
Kapitalismen är spelindustin moder. Utan kapital och vinstintresse hade spelindustrin aldrig fått möjlighet att utveckla spel.
...barnamord kanske?
2012-01-26 21:46:02
@rrfgi
Jag tjurar ingenstans och jag har läst artikeln ett flertal gånger. Spontant så kändes det onödigt och dumt att inleda artikeln med "Innan jag går vidare med mitt resonemang vill jag slå fast att inget skadar branschen mer än just pirater" vilket är en okunnig och ensidig kommentar.
Piratscenen i sig är väldigt märklig och mångsidig och resonemanget "ladda ner för att pröva för att senare köpa spelet" är mer sanning än bullshit som skribenten till denna artikel menar på. Har han ens något bevis för sitt påstående? Nej. Inte jag heller dessvärre, men jag uttrycker mig inte lika djärvt; Bullshit.
DRM föder i sin tur fler pirater vilket gör att branschen skjuter sig själva i foten och bidrar till problemet som de försöker förhindra.
Om du tar och frågar runt bland kretsar som piratkopierar spel ska du nog se att många av dem gör det för att de är missnöjda med spelföretaget i sig.
Om det är en rättfärdig åsikt är en annan fråga. Själv tycker jag inte att det är det men det visar på ett missnöje hos det viktigaste för dessa spelföretag: Potentiella kunder.
Hur ska de göra dessa kunder nöjda? Inte är det genom dylika DRM åtminstone.
2012-01-26 21:43:20
Oj, är det dags att reagera och vakna nu?
2012-01-26 21:16:10
jag testade assassins creed 2 hos en kompis på pc, när jag fick reda på att man inte kunde spela om man var online med bra uppkoppling så testade jag spelet tankat. det funkade utmärkt även utan internet. Är det så att man betalar för att inte kunna spela offline?
2012-01-26 20:10:37
Köpte inte Battlefield 3 på grund av EA Origins.
2012-01-26 20:05:55
Den här videon tycker jag gör sig bra till ämnet.
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/jimquisition/5268-Pi
racy-Episode-One-Copyright
2012-01-26 19:59:37
Har bara en sak o säga, ang allt det här och även om SOPA, PIPA och ACTA o allt det där.
War on terrorrism is over..
Initiate operation War on piracy..
och de har redan krossat linjen för vad som är okej.. #-o
2012-01-26 19:56:23
Det trista är ju att få pirater fattar hur pass mycket problem de orsakar för oss vanliga hederliga..
Men vi kommer väl i alla fall kunna pirata spelen när de blivit "för gamla" och servrarna är nedstängda? ;-)
2012-01-26 19:44:32
Bra artikel tycker jag med, och instämmer med allt som skrivits! Men hur det än går till så verkar det inte som att pirater kan stoppas på något sätt, det finns alltid en smart programmerare som kommer förbi dessa anti-kopieringsskydd, med antingen utbytt exe filer, program som körs i bakgrunden m.m.
Kommer dock ihåg att pirater som hade Batman - Arkham Asylum inte kunde glidflyga med läderläppen, det var ett ganska kul antipirat-skydd som man kanske inte kunde upptäcka direkt.
Det bästa anti-piratskyddet tycker jag änsålänge är Steam! Finns inget som har funkat så bra mot att man inte kan köra multiplayer på PCn som gamla goda Steam. Dock ett drygt program så fort de stänger ner steam-servrarna för underhåll och man inte kan spela något..
Själv är man helt 100% PC-Gamer, konsoll är inget jag ens lockas utav. Köper alla spel i butik eller på Steam, och är nöjd med det jag är van vid (T-bord och mus) och hoppas att fler än bara jag köper spel till PC för att hålla PC-Gaming vid liv så länge som det går!
2012-01-26 18:13:00
Dessa DRM och liknande skadar branschen mer än pirater gör, och de uppmuntrar bara mer pirater att ladda ner spel.
Bra dock att några utvecklare förstår det och jag hoppas att fler gör det också.
2012-01-26 18:10:59
Jätte bra artikel :clap: Jag håller absolut med. helt knas att de som skaffar spelen olagligt ska ha det bättre än de som betalar till utvecklarna.. helt enkelt uselt[-(
2012-01-26 18:10:21
Kapitalismen har förgiftat spelindustrin för längesen.
2012-01-26 17:56:04
Kortfattat sett
Det är så mycket piratskydd att man nästan gör reklam för att piratkopierat är bättre
2012-01-26 17:54:19
Bra artikel. Men något viktigt du glömde ta med är att spel som piratas är inte bara pc spel, piratas mycket till konsolerna också.
Grejen med DMR är ju att de inte hjälper ändå, oavsett vad man gör så hittar piraterna kryphål, därför tyckte jag det CD Projekt var smart. De själva slipper skriva DMR och lägga in det (sparar pengar?) och får gladare kunder.
2012-01-26 17:52:38
Det som jag tycker är absolut sorgligast med detta är att de som faktiskt lyckas pirata spelet inte blir lidande av de problem du beskriver, just för att piraterna plockar bort de skydden. Ibland är det till och med lättare att skaffa hem och installera en piratad version än en äkta. På något sätt känns det som att det borde vara tvärt om.
2012-01-26 17:47:02
Det värsta är ju att företagen vill gå ÄNNU längre iochmed SOPA och PIPA, tack gode Gud så gick det inte igenom (den här gången) men det gäller för folk att vara VAKNA på att vissa som är i någon form av maktposition försöker ta våra friheter ifrån oss.
2012-01-26 17:38:19
Mycket intressant läsning!
2012-01-26 17:25:06
Fantastiskt skrivet. Någonting har gått fel helt klart. Förhoppningsvis inser de så småningom att de är ute och cyklar.
Istället borde licensavtalen för skivor delas ut i butik (på papper) så att man kan läsa igenom dem och sedan, om man accepterar vad som står, köpa spelet.
Nej, de borde de inte. Det vore värdelöst. Ska du stå där, mitt i butiken, och lusläsa 20 A4-sidor med fackspråk?
Nej, det är avtalen som är felet. Gör dem lättare att förstå, kortare, etc. Minecrafts är ett bra exempel på bra avtal.
2012-01-26 17:08:25
Håller med om precis allt, grym artikel!
2012-01-26 17:04:31
@Ginko - "Innan jag går vidare med mitt resonemang vill jag slå fast att inget skadar branschen mer än just pirater
Slutade läsa där."
Så idiotiskt att inte läsa argumenten och sätta sig i ett hörn och tjura
2012-01-26 17:01:34
Ja, det var förbannat klurigt att installera det lagligt inköpta Skyrim från DVD och slippa ladda ner det, så som Steam tyckte var en bra idé att göra. Krångel är bara förnamnet!
2012-01-26 16:49:49
Jag har ännu inte själv stött på problem med kopieringsskydd, men den dagen det sker håller jag med till punkt och pricka.
2012-01-26 16:43:05
Citerer Mäkster:
CD Projekt menar att över 4,5 miljoner laddat hem Witcher 2: Assassins of Kings på olaglig väg
:sick:
2012-01-26 16:28:55
Då är frågan om inte utgivare som bland annat EA, inte skjuter sig själva i foten? I praktiken får man känslan av att man tekniskt sett inte äger Battlefield 3 när man inhandlat det. Ständigt värdelöst DRM, sökande i en hårddisk, spelet startar via en webbläsare och sedan en del annat skit som en tidsbegränsad kod.
2012-01-26 16:27:08
Äntligen nån inom branschen som verkar förstå. Få nu utvecklarna/utgivarna att fatta detta!
2012-01-26 16:23:53
Mäki är ju kung inom bloggande, artiklar och allt inom skrivande! :pray:
2012-01-26 16:20:50
Min kompis laddar ner till datorn och om det är bra så köper han spelet till xbox
2012-01-26 16:10:43
Mäki har blivit frälst på datorer och grafikkort märker jag.
2012-01-26 16:05:51
Jag reagerade lite på det stora hatet mot pirater (vilket är förståeligt) men sedan klagomålet på att det inte går att låna ut eller sälja vidare spel.
Är inte det samma sak?
Scenario 1:
Person 1 köper spel X lagligt.
Person 2 laddar ner spel X olagligt.
Scenario 2:
Person 1 köper spel X lagligt.
Person 2 lånar spel X av Person 1 lagligt. (och köper det inte, för när han/hon lämnar tillbaka det så är han/hon less på det och/eller har spelat klart single-player)
Båda scenarion slutar kanske med att spelet säljs begagnat till Person 3 som i sin tur...
Ja, ni fattar.
Det är ett extremt exempel.
2012-01-26 15:53:38
SecuRom är det äckligaste programmet jag handskats med, köpte medieval 2: total war för 50 spänn sluta med att jag inte kunde spela spelet och fick det äckelviruset på köpet...
Blev så förbannad att jag tanka spelet olagligt (sue me), ska tilläggas att jag köpt och betalat fullpris för samtliga spel i serien förutom det första och detta i fråga.
2012-01-26 15:49:58
Innan jag går vidare med mitt resonemang vill jag slå fast att inget skadar branschen mer än just pirater
Slutade läsa där.
2012-01-26 15:49:42
Jag kanske föregår lite av det som kan tas upp när konsollerna ska behandlas men ändå. Jag tror inte alla dessa koder och begränsningar endast är till för att stoppa piratverksamhet. Jag tror snarare, som den cyniker jag är att mycket av argumentet att stoppa illegal nedladdning är till hälften sann och till hälften ett svepskäl. Många av dessa "lösningar" har absolut ingen inverkan på piratverksamhet, de har däremot en stor inverkan på begagnatmarknaden och det är snarare för att minska denna som dessa olika skydd införs.
2012-01-26 15:40:07
Vad är det med denna massbestraffning. Det är som om polisen skulle stoppa brott genom att avrätta all världens befolkning, tekniskt sett så skulle det vara slutet för alla brott, men till vilket pris?
2012-01-26 15:35:02
Ja, EA's onlinepass suger rätt hårt. Köpte Mass effect 2 till PS3. Öppnade spelet i början på december och läser då att koden för att ladda ner all extramaterial slutar gälla sista december!! Om jag minns rätt så släpptes spelet för knappt ett år sen till PS3 och redan slutar koden att gälla! Detta suger hårt! Hade jag missat datumet för att jag råkade vänta med att spela i någon månad till så hade jag blivit utan extramaterial och PISSAT på EA's släpp framöver!
2012-01-26 15:24:22
Skrivet av: Twisp
2012-01-26 14:10
" Piraterna som påstår att de tankar "bara för att testa" kan väll lika bra ladda hem det lagliga demot istället, tycker man"
Man tycker det, ja. Fast nu är det ju så att det oftast inte släpps demoversioner längre, vilket är synd för om utvecklarna släppte fler demos så skulle jag få upp ögonen för fler spel. Nyligen så tankade jag till exempel Kingdoms of Amalur-demot och efter att ha spelat det så köper jag nog spelet så fort det släppts.
RedigeraSkrivet av: fisher61
ja där sa du nåt, speciellt de som gör spel med dålig kvalitet, vill inte förstås att man blir avslöjad med skiten och ingen skulle köpa det.
bra spel säljer alltid ,men önskar att alla spel har så pass demo att man kan få eget uppfattning, då säljs mer bra spel och mindre oseriösa skitspel:clap:
2012-01-26 14:48:00
Känns ju helt bakvänt att de som laddar ned spel olagligt får en bättre upplevelse, än vi som faktiskt betalar för dem.
Och att köra med saker som att man hela tiden måste vara online för att spela (trots att det är ett spel utan några multiplayer-möjligheter) och att man måste köpa onlinepass är ju inte vettigt någonstans.
Att servrarna sedan stängs ned trots att man måste köpa onlinepass, eller att onlinepassen kanske redan har gått ut när man ska aktivera dem visar ju bara hur fel allting har blivit.
Nej, tacka vet jag när man köpte ett spel och man då ägde det. Man kunde spela hur ofta man ville och man kunde låna ut det till vänner utan att de måste köpa onlinepass eller liknande.
Inte gör SOPA, PIPA eller ACTA-lagen det hela bättre. :|
2012-01-26 14:16:25
De försöker med allt dessa stora media företagen, SOPA, PIPA och nu har ACTA också kommit i dagen. I det hela stora taget så kommer de att förlora alla sina konsumenter därför att de föredrar att gå in med en slägghammare än en skalpell.
Visst en slägghammare gör jobbet snabbt och smidigt men klumpigt. En skalpell gör det långsamt men precist och med bättre resultat.
ACTA kommer ju ta död på hela industrin.
Jag avskyr verkligen online passen. Jag spelat på Xbox360 och har AC:Revelations Special Edition. Jag trodde passet bara skulle låsa upp multiplayer för mig och så var det med det.
Men nejdå, efter 30 dagar så kan jag inte spela alls, vilket Rip-off!
Nej tack ge mig mitt Brotherhood!
Jag kan åtminstone trösta mig med soundtracket som kom med.
Vad jag bekymmrar mig för är om Soul Calibur V också kommer ha ett online pass?
2012-01-26 14:10:37
" Piraterna som påstår att de tankar "bara för att testa" kan väll lika bra ladda hem det lagliga demot istället, tycker man"
Man tycker det, ja. Fast nu är det ju så att det oftast inte släpps demoversioner längre, vilket är synd för om utvecklarna släppte fler demos så skulle jag få upp ögonen för fler spel. Nyligen så tankade jag till exempel Kingdoms of Amalur-demot och efter att ha spelat det så köper jag nog spelet så fort det släppts.
2012-01-26 14:02:47
BULLSHIT:--
2012-01-26 13:59:58
via mobil Piraterna som påstår att de tankar "bara för att testa" kan väll lika bra ladda hem det lagliga demot istället, tycker man
2012-01-26 13:58:02
Ytterligare ett stort problem är att de avtal som måste godkännas för att installera spelen är okända för konsumenten tills produkten är köpt.
Hela spelutvecklingen har gått från att som när jag var liten köpa ett fysiskt spel som sedan var ens egendom, till att man nu köper en licens vars villkor man är omedveten om tills kostnaden redan avlagts.
Ta exemplet när jag köpte Skyrim så hade jag ingen aning om vad som stod i licensavtalet (även om det informerades om att ett licensavtal fanns). Till skillnad från VARJE annat område så måste jag köpa produkten, och först efter detta ta del av licensavtalet. Detta innebär att om jag inte vill acceptera licensavtalet så har jag betalat 500 kr för en produkt jag inte kan använda.
Istället borde licensavtalen för skivor delas ut i butik (på papper) så att man kan läsa igenom dem och sedan, om man accepterar vad som står, köpa spelet. Så fungerar det i alla andra sammanhang, exempelvis när jag köper en smartphone.
2012-01-26 13:53:21
Tänk så mycket mer CD Projekt kunnat tjäna om det inte vore för piraterna.
2012-01-26 13:29:17
Jag kan ledigt erkänna att jag funderar på att göra något liknande som din kompis gällande Mass Effect 3. Jag vill jättegärna spela det på PC men jag absolut vägrar Origin. Lösningen verkar då att köpa det på skiva och sedan ladda ner piratversionen... sorgligt värre.
2012-01-26 13:26:57
Jag erkänner att jag är en av dom där hemska piraterna. Jag laddar inte ner spel för att jag är snål utan för att det är lättare. Jag köper dock spel också, men bara när jag tycker det är praktiskt och att jag känner att min spelupplevelse inte sabbas. Dom enda spel jag lirar just nu är alla köpta. Starcraft 2, Skyrim och Trine 2. Alla utmärkta spel som jag stöder fullt ut.
Laddar jag ner ett spel och tycker det är skit så skippar jag det. Tycker jag det är riktigt bra så köper jag det. Jag utgör säkert en liten minoritet, men alla pirater är inte hemska snåla giriga människor.
2012-01-26 13:18:29
Det sista stycket om att servrar stängs ner fick mig att tänka på Modern Warfare 2.
Det kan man ju cracka så det körs på hemmadedikerade servrar istället för på de officiella, så även om de stänger ner alla servrar relaterade till MW2 om 5-10-15 år så kan man endå spela vidare om man crackat spelet.
Förresten är det logiken "tanka o få en bättre produkt" som gör att jag inte köper (eller ser på) filmer. För mycket reklam, dåliga subs och allmänt bullshit för att man ska orka bry sig...
2012-01-26 13:17:04
Mycket bra artikel. Känner igen mig på en del ställen. Mitt Dreamfall: The Longest Journey hade Starforce som skydd. Installerade spelet och sedan fick min dator fnatt. Min DVD-läsare slutade att fungera så att jag ändå inte kunde spela spelet. Inget jag gjorde hjälpte, var tvungen att köpa en ny läsare. Sedan vågade jag inte installera spelet igen och jag var tvungen att få tag på det på annat sätt. SecuROM har jag aldrig haft något problem med, det skyddet fungerar mycket bra, för mig det vill säga.
Nu för tiden handlar jag alla mina spel via Steam. Har aldrig haft något problem med något av dem. Dessutom fungerar ju gamla spel som The Longest Journey mycket bra i Windows 7. Har den tidiga PC-utgåvan av spelet också (med en jättekartong) men jag fick det inte att fungera i Windows 7 så jag köpte det på Steam. Billigt var det också.
2012-01-26 13:14:22
Bra artikel. Har tänkt mycket på hur det kommer bli i framtiden. Om det fortfarande inte går att spela utan knussel.
2012-01-26 13:06:42
Bra skrivet. Är trött på alla koder, EA-accounts, U-Play, Xbox Live for Windows, Origin, Steam och DLC. Härliga tider när man bara kunde installera och spela spelet.
2012-01-26 13:05:59
Grym artikel, känner igen mig själv på flera punkter :P kan tillägga för att klargöra det där om EA:s onlinepass är tidsbegränsat, att det faktiskt stämmer. Köpte Dead Space 2 för ett par veckor sedan och mitt onlinepass slutar gälla omkring december 2015, om jag inte minns fel. Lång tid, men det borde ändå itne vara där,
2012-01-26 13:03:29
Kan någon översätta denna text till engelska och skicka den till varje spelutvecklare/utgivare på planeten?
2012-01-26 13:00:09
Väldigt bra artikel, som dessutom tar upp ett ämne som rör alla oss gamers. Jag hoppas att företagens approach mot pirater kan ta en positivare vändning för oss som betalar för våra spel!
2012-01-26 12:46:02
Bra skrivet, as always! :)