Jag är inte säker på om det någonsin blir naturligt för mig att skrika åt min Xbox 360. Även om resultatet onekligen är positivt. Men jag lär mig. Jag spränger de framstormande robotorna i småbitar, medans jag lutar mig tillbaka i soffan och ser på medan Liara och James lyssnar på mina kommandon, och taktiskt attackerar fienderna.
Med ett "Liara - Singularity!" och "James - Carnage!" hivas fiender hjälplöst i luften eller förstörs inifrån, medans kommandona "Shotgun" eller "Sub machine gun" sörjer för att mina egna vapen byts, utan en enda knapptryckning. Lika lätt är det att få teamet att avancera, och genom att peka och befalla "Liara - Move!" springer den kvinnliga soldaten mot ett skydd.
Kinect-integrationen i
Mass Effect 3, som vi i dag både får se och testa på ett hotell i det alltid vakna Las Vegas, fungerar som väntat ganska smidigt. Men det är inte samma sak som att säga att det känns helt naturligt. Det är kanske för att
Mass Effect 3 är ett av av de första spelen av denna storlek, som på allvar använder röstigenkänning. Men ändå kan jag inte skaka bort att jag känner mig som som ett tränat cirkusdjur som gör det jag beordras, när jag sitter framför skärmen och skriker ut kommandon.
Att öppna dörrar genom att säga "Open" eller kasta granater genom att säga "James - Grenade!" fungerar visserligen, men det har heller aldrig tidigare orsakat mig stora problem att trycka på handkontrollen. Jag kan dock se hur nya spelare skulle finna kontrollmetoden mer naturlig.
Ett stort problem med Kinect-integrationen är att det fortfarande finns lite väntetid mellan mitt kommando och vad som händer på skärmen. Det är ett problem som vi alla vet Microsoft har försökt att eliminera efter att tekniken nått marknaden, och även om det blivit betydligt bättre, är fördröjningarna fortfarande märkbara.
Oavsett om du väljer att använda Kinect eller inte, tyder dock allt på att
Mass Effect 3 kommer att bli en vansinnigt imponerande spelupplevelse. Trots att hela projektet måste vara enormt, verkar det som om Bioware igen har lyckats ta hänsyn till varje liten beståndsdel och förbättrat och balanserat dessa. Detta lär ge ett slutresultat som blir oerhört skarpt och fokuserat.
Jag får inte reda på så mycket om storyn under den korta tid jag har med spelet, så därför är det mer actionsekvenserna och den övergripande presentationen jag fokuserar på. Jag blev lite nervös när Bioware först visade att det nu finns granater och närstrid i
Mass Effect 3, för på något sätt tror jag att de inslagen för spelet bort från science fiction-inramningen, och mer mot något från den verkliga världen. De farhågorna betonades ytterligare under min demo av spelet, då allt från maskingevär till hagelbrakare både låter och känns mindre futuristiska än någonsin. Men i gengäld är flyter stridssystemet bättre än förr, och den högre svårighetsgraden innebär att man bör använda mer taktik och sina speciella färdigheter mer än tidigare.
Grafiskt är det fantastiskt att se hur Bioware återigen lyckas pressa ut mer av den gamla Xbox 360-hårdvaran, och det är svårt att greppa hur långt serien faktiskt har kommit på grafikfronten sedan det första Mass Effect. Bilden är fylld av fler detaljer, färgvalet är bättre avvägt, och ritavståndet samt ljusanvändandet är mer imponerande än tidigare. Bilduppdateringen hickade aldrig någonsin till, något vi verkligen hoppas gälla för resten av spelet.
Jag är fortfarande inte övertygad om att jag kommer att använda mig mycket av Kinect-alternativen i
Mass Effect 3, utöver när jag kommer att visa det för vänner. Men jag tror att tillägget kan engagera en publik som inte tidigare intresserat sig för serien, och så man kan ju alltid hoppas att Microsoft och Bioware kan putsa på funktionen till framtiden, så att vi kan få spel utan avbrott mellan kommando och utförande.
Mass Effect 3 är fortfarande ett av de spel jag längtar mest efter i år, och den knappa tid jag haft med Liara, James och Shepard har bara gjort mig ännu mer lockad att få avsluta trilogin.
2012-02-01 21:45:56
Men man kan väl inte använda röst funktionen i Sverige? Eller är det bara på dashboard där man kan säga ''Xbox play'' och liknande som det inte funkar? Det funkar inte för mig iallafall.
2012-01-21 14:30:16
Såklart mass effect 3 ska ha fem eldar
2012-01-20 18:19:36
kanske men man skriker inte "James grenade!"
eller?
2012-01-20 12:29:13
Så om man är engelsktalande och pratar med sin kompis som sitter bredvid i soffan kanske ens karaktär gör något helt oväntat.
Eller om man sitter i ett xbox live-party.
2012-01-20 00:29:45
Man kanske kan utnytja röststyrningen, till att ge nån komando samtidigt som man brattar själv, då har man sparat tid å det e fett naturligt på nått sätt.
Det jag saknat mest i Mass Effect är avsaknaden av pussel, man upptäcker en artefakt å måste tänka till som fan för å få igång den osv.
Annars e spelet komplett, minus usla slutbossar
2012-01-19 21:57:12
Det skulle vara kul att komma hem till någon kompis med Mass Effect 3 bara för att kunna vråla "JAMES, GRENADE! JAMES, GRENADE!" när han är mitt i en folkmassa eller något 8-[
2012-01-19 20:23:54
GIEF MASS EFFECT 3 NAOW!!!!!!!!!!!!!
2012-01-19 19:58:12
Äntligen någon som kritiserar mass effect 3 kinect-stöd:clap::clap:
2012-01-19 18:54:21
Keniros Jo personligen tyckte jag inte illa om Spelet, Dragon Age 2 var inte det lyft som Mass Effect 1 och 2 var, men jag gillade spelet, den lite mörkare storyn och just att spelet tar upp främlingsfientlighet och dess konsekvenser, det behandlar även hur hat och våld kan leda till förfall och misär. Jag gillade det och jag tyckte att det som spelet lyckades med var en aningen bättre kontroll och ett vassare stridssystem.
Var aldrig ett fan av Origins klumpiga och sega men taktiska stridsystem. Med det sagt var origin mer en resa från start till slut.
DA 2 trots återanvända miljöer gav oss en resa mitt i konflikten...
JAg ångrar inte en dag att köpte DA 2, jag älskar båda.
Vad gäller Mass effect är det min favorit spel serie så jag hoppas att de verkligen får till avslutet nu taggad som fan!!!!
2012-01-19 18:22:44
Kinect vill jag inte ha..men Mass Effect 3 vill jag ha NU! :D
2012-01-19 18:22:01
Bioware har aldrig gjort ett spel som jag tyckte var dåligt
Så kunde jag också säga innan jag spelade Dragon Age 2...
2012-01-19 17:49:56
Haha, kommer nog inte ångra mig om jag skaffar de till ps3. Finns inte en chans i världen att jag skulle sitta och skrika kommandon från soffan.
2012-01-19 17:21:59
Xanto:
+1
2012-01-19 17:05:24
ME3 kommer bli fantastiskt. Det inser nog de flesta som inte är sura över att de inte har en 360. Gillar man bara rollspelselementen i ME-serien finns andra spel, med djupare rollspelselement. Men det som gör ME så unikt och tokbra är att det är så bra på alla delar. Rollspelsdelen är enkel men genial, shooterdelen är lika bra som renodlade shooters och grafiken, storyn osv är bättre eller lika bra som allt annat till konsol. Och helhetskänslan, som är det enda som räknas, är massivt underbar.
Och faktiskt, det känns rätt smart att man kan styra datorkompisarna med röstkommandon nu. Det hade man ju gjort i verkligheten.
"James - sluta vara så trist!"
2012-01-19 15:38:53
Ser faktiskt lite intressant ut, har aldrig fastnat för Mass Effect serien men 3an har överraskat mig.
Får bli att beta testa och se om man köper det
2012-01-19 14:53:47
Bioware har aldrig gjort ett spel som jag tyckte var dåligt, så jag litar på att ME3 kommer att leverera en fantastisk story, grafik och valmöjlighet :D
2012-01-19 13:28:29
Känns inte så mycket rollspel längre.. Tyvärr skulle jag nog lägga det i genren Shooter
2012-01-19 12:47:31
Threepw00d: Det vet du inget om.
2012-01-19 12:34:33
MP delen som införlivas i SP delen förstör hela spelet tyvärr, väldigt tråkigt.
2012-01-19 12:21:58
Det finns inget som uppmäter tiden som längtan efter ett spel...:pray:
2012-01-19 12:11:28
Spelar om ME och ME2 inför detta nu. Måste säga (efter att man återvände tillbaka till ettan efter flera år) att ME är läskigt mycket bättre än ME2. ME2 är en ren shooter med ett fåtal rollspelselement.
I ettan gömmer sig inte fiender bakom varje hörn utan är smart placerade som ett komplement till storyn. Utfroskning utgör en större del av spelet och modifiering är betydligt djupare.
Jag är nu tvärsäker på att Mass Effect serien hade sett ut på ett helt annat sätt om inte EA köpt upp Bioware när de gjorde. Synd.
Av vad jag sett och hört om trean är det ytterligare än riktning mot skjutglada casualfans. Trist.
2012-01-19 12:06:07
6:e mars kan inte komma fort nog:shock: