Login

Mitt krypin

Gravling96 Gravling96
Ranking:
Mina bilder | Grupper | My live feed | Bloggar | Medlemsrecensioner | Mina vänner
Status: Offline

Medlemsrecensioner

The Elder Scrolls V: Skyrim
2012-01-26 21:37:19
10/10

Jajamensan, nu är det min tur att bidra till recensionsbunten av detta fantastiska spel.

Låt mig få ut en sak. Jag gillade Morrowind. Jag älskade Oblivion. Men ändå kändes det som att något saknades i det sistnämnda. Bethesda har menat att förbättra dessa saker i Skyrim, och jag kan säga att de lyckats.

Det hela börjar med att man flyr undan sin egen avrättning när en drake ställer till kalabalik. Man får senare reda på att man är "Dovahkiin" eller "Drakfödd" på svenska. Vad det innebär tänker jag dock inte gå in detaljerat på.

Drakar är en stor del av Skyrim. Dessa bevingade bestar kan dyka upp lite när de vill, hur de vill, var de vill. Strider med drakar är alltså inte förutbestämda, utan kan dyka upp när som helst. Detta är mycket bra, i min åsikt, och något som ger ett väldigt stort speldjup.

Grafiken i Skyrim är väl inte det snyggaste jag sett, men det är definitivt inte fult. Karaktärsmodellerna är fint snidade och partikeleffekterna är finfina. Det som dock kan klagas på är texturerna. Speciellt de som symboliserar snö. De flesta av spelets texturer är lågupplösta och studerar man de nära blir de väldigt suddiga.

Spelmässigt finns det en stor hög saker att berömma. Storyn i Skyrim är mycket bättre och mindre enformig än i Oblivion. Vi lämnar storyn där så jag inte "spoilar något för er". Stridssystemet är kraftigt uppdaterad där tekniken att ha två vapen samtidigt(dual-wielding) införts. Man kan ha vilken kombination av vapen som helst. Vill du ha ett svär i ena handen och en gruvhacka i den andra, kör på. Magisystemet är också uppdaterat. I Oblivion valde du en aktiv magi som du hade en "hotkey" till. I Skyrim använder du magi istället för vapen/tillsammans med vapen. Du kan t.ex. ha en yxa i ena handen och eldmagi i andra handen. Eller så kan du ha eldmagi i ena handen och ismagi i den andra. Eller eldmagi i båda händerna, så att en kraftigare version av elden bildas. Kort sagt en fröjd.

En väldigt liten förändring, men som ändå är en av de bästa nyheterna med Skyrim enligt mig, är de s.k. "Finishing moves". Ibland i strid kan en liten kort filmsekvens visas när du delar ut nådastöten till en fiende. "Stealth Assassinations" går också att göra om man har tillräckligt hög "Sneak". Dessa kan jämföras med "perken" "Mr. Sandman" i Fallout-Serien. Detta är något jag saknat i Bethesdas tidigare spel och en glädjande nyhet.

Skill-systemet har också förbättrats med "perks" som inte fanns i Oblivion. När man har nått en viss nivå i en färdighet kan man välja en "perk" relaterad till den färdigheten.

Jag har inte skrivit någon speciellt utförlig recension, men jag vill mest förmedla mitt betyg. Utan med risk att gå "mainstream" som folk nu för tiden kallar det, så vill jag säga att spelet väl förtjänar sin 10.

Testad Version: PC

Kommentarer
Alpha Protocol (3)
Robin Hood: The Legend of Sherwood (0)
Mass Effect (4)
The Elder Scrolls V: Skyrim (5)
Just Cause 2 (5)
Red Dead Redemption (5)