Login

förhandstitten

Transformers: Fall of Cybertron

Gamereactor har hälsat på hos High Moon Studios och testat kommande Transformers: Fall of Cybertron, spelet som ska få oss att glömma Michaels Bays ostdoftande filmer...
Det är tredje året i rad nu som vi spelare får stifta bekantskap med Hasbros populära "robots in disguise". Visserligen var de senaste filmerna och spelen baserade på dem direkt fruktansvärda, men trots det flög vi över pölen för att med öppet sinne ta en titt på vad Activision och High Moons Studios planerat för uppföljaren till underhållande War for Cybertron.

Transformers: Fall of Cybertron har lyckligtvis inte mycket att göra med sommarens licenshaveri baserat på filmen Dark of the Moon. Istället är det som sagt en uppföljare till en av 2010 års största överraskningar, War for Cybertron. Storyn fortsätter direkt där vi sist lämnade robotarna och nedräkningen till Cybertrons slutgiltiga ödeläggelse har påbörjats. Autoboterna, som alltid ledda av Optimus Prime, har inget annat val än att försöka evakuera så mycket av deras mekaniska civilisation som möjligt. Något som är lättare sagt än gjort när Decepticons gett sig fasen på att ta ihjäl varenda Autobot om det så ska ske på bekostnad av hela planeter.

Tack vare att War for Cybertron blev en sådan succé har Highmoon Studios nu fått en helt annan budget att röra sig med i uppföljaren. Räkna med ett mer påkostat äventyr på alla sätt. Director Matt Tiegers presentation var både entusiastisk samt visade på mycket höga ambitioner.


Enligt Tieger är främsta fokus denna gång variation, både spelmässigt och i storyn. "Hjärndöd action där man spränger saker är såklart kul, men vi vill att spelarna ska bry sig om vad som händer i äventyret, trots att det egentligen bara handlar om robotar som bankar sönder varandra", säger Tieger som fortsätter sitt resonemang. "Att skapa en balans med lägre och högre tempo är ett måste, annars blir man bedövad och slutar bry sig om all action."

På samma sätt menar Tieger att spelet måste varieras. Det görs bland annat genom att låta spelaren styra flera robotar på banor som drar nytta av deras respektive styrkor. Trots att det är ett år kvar till premiären fick vi ta del av massor av gameplay som visar prov på just detta. Vilka Transformers vi ska få spela som var han dock inte lika sugen att prata om, men förutom Optimus Prime kommer vi åtminstone få ikläda oss rollerna som Cliffjumper, Jazz samt såklart Bumblebee.

Dessutom kommer vi för första gången att få spela som fanfavoriten, den bindgalne T-rexen Grimlock som denna gång har en viktig roll att fylla i storyn. På Decepticon-sidan kommer vi få stifta bekantskap med gruppen Combaticons som tillsammans kan gå ihop och bilda urstarke bjässen Bruticus.


Alla figurer har sina egna styrkor och svagheter. Optimus kan tillkalla tungt artilleri. Detta medan Cliffjumper förlitar sig på stealth medan Jazz har en Samus Aran-liknande traktorstråle för att greppa föremål samt ett prickskyttegevär. Grimlock kan naturligtvis bli en rasande T-rex som, när hans Rage-mätare fyllts, sliter allt och alla i stycken.

High Moon Studios försäkrar att de inte glömt multiplayerdelen, även om man inte är villiga att visa den ännu. En sak kan man dock avslöja, nämligen att vi kommer få bygga våra egna Transformers. Fyra klasser kommer att finnas tillgängliga, Infiltrator (bil), Destroyer (lastbil), Titan (pansarvagn) och Engineer (jetflyg). Varje robot består av sex kroppsdelar; huvud, händer, ben, torso, hjul/vingar/spår samt vapen. Sex utbytbara delar finns för varje grej och man låser kontinuerligt upp nya genom att spela singleplayer. Totalt finns drygt 45 000 kombinationer att välja bland när man bygger en egen Transformer, så det lär inte vara något problem att skapa sin egen plåtniklas att trivas med.

Tack vare Tiegers presentation och all gameplay jag fick ta del av, kan jag redan nu slå fast att Transformers: Fall of Cybertron verkar bättre än jag hade väntat mig. Även om det påminner om föregångaren är variationen större och High Moon Studios har inte varit rädda att låna bra inslag från andra spel. Det må vara långt kvar till premiären, men det mesta talar för att det här ska bli betydligt bättre än tidigare Transformers-spel.
Se videon här
Bilder
Kommentarer

förhandstittar »

(16/05) FIFA 13 (12)
(14/05) Sly Cooper: Thieves in Time (20)
(04/05) Little Big Planet Karting (8)
(03/05) The Unfinished Swan (5)
(02/05) Call of Duty: Black Ops 2 (69)
(30/04) God of War: Ascension (26)
(27/04) Playstation All Stars Battle Royale (46)
(24/04) Crysis 3 (28)
(23/04) SimCity (26)
(20/04) Far Cry 3 (9)
(12/04) DMC Devil May Cry (27)